Evolución de la Web
Evolución de la Web
LA WEB 1.0
La Web 1.0 empezó en
los años 60's junto al Internet, de la forma más básica que existe, con
navegadores de solo texto, como ELISA, era bastante rápido pero muy simple.
Después en los 90 surgió HTML
(Hyper TextMarkup Language) como lenguaje hipertexto e hizo que
las páginas Web sean más agradables a la vista y puedan contener componentes
como imágenes, formatos y colores. Los primeros navegadores visuales fueron
Netscape e Internet Explorer
Esta Web
es de solo lectura, ya que el usuario no puede interactuar con el contenido de
la página (ningún comentario, respuesta, etc.). Estando la información
totalmente limitada a lo que el Webmaster pueda publicar.
CARACTERÍSTICAS
Algunas de las características del sitio Web incluyen:
v Libros de visita online o guestbooks.
v Esta página ha sido construida dinámica
mente a partir de una o varias bases de datos.
v Son páginas estáticas y no dinámicas, por el usuario
que las visita.
v Posee formularios HTML, los que son enviados por vía
email, en el cual, el usuario llena dicho formulario y luego de hacer clic es
enviado mediante un cliente de correo electrónico, con el problema que en el código
se pueden observar los detalles del envío del correo electrónico.
v Contienen contenidos que no se pueden actualizar y
solo permite su lectura.
Análisis: La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (no puede comentar ni responder directamente), estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta.
LA WEB 2.0
La Web 2.0 en cambio,
es un concepto que se originó en una sesión de brainstorming (o lluvia de
ideas) entre Dale Dougherty de O’Really y Craig Cline de MediaLive
International, quienes estaban preparando una conferencia y decidieron hablar
del renacimiento de la Web después de la crisis de los puntos com en 2001, en
la que fracasaron páginas Web de muchas empresas.
A partir de estas ideas,
en una conferencia en octubre de 2004, caracterizan a la Web 2.0 como una nueva
actitud o evolución de la Internet, que se resumía en tres principios básicos:
la web como plataforma, la inteligencia colectiva y la arquitectura de la
participación.
La Web 2.0 es inseparable
del estallido del software social, conjunto de herramientas que facilitan la
comunicación interpersonal, así como la colaboración y la interacción,
dependiendo más de las convenciones sociales que de las mismas funcionalidades
que ofrecen. Aunque en cierta manera esta tarea ya la llevaban a cabo el correo
electrónico o el chat, en los últimos tiempos se ha enriquecido con una
multiplicidad de aplicaciones.
Dicho de otro modo, este
término propuesto por Tim O'Reilly se refiere a una segunda generación en la
historia del desarrollo de tecnología Web, basada en comunidades de usuarios y
en una amplia gama de herramientas, como las redes sociales, blogs, wikis y
otros, que fomentan la colaboración y el intercambio de información. La Web2.0 es también
llamada Web social por el enfoque colaborativo y de construcción social de esta
herramienta, donde el usuario es el ente más importante de información.
v La
Web 2.0 marca el paso de un sistema rígido de aplicaciones de escritorio
focalizado en la información distribuida por servicios centralizados en un sistema
flexible de aplicaciones web distribuidas por servicios descentralizados (los
sitios pequeños también tienen voz) centrados en el usuario y su colaboración
con otros usuarios en la creación de contenidos y en la interacción social. La
innovación ya no está sólo al servicio de los grandes desarrolladores, sino
incluso de los mismos usuarios: los productos se actualizan continuamente, en
aquello que se ha denominado servicios de
beta perpetuos.
LAS
PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS DE LA WEB 2.0
Posicionamiento estratégico
Posicionamiento estratégico
o
La Web como plataforma
Ø Posicionamiento
del usuario
-
Usted controla sus propios datos
v Competencias
centrales
o
Servicios, no software empaquetado
Análisis: Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web donde los usuarios se limitan a observar pasivamente los contenidos que se habían creado para ellos
WEB 3.0
La definición más
utilizada para Web 3.0 es la ofrecida por Wikipedia, en la que se dice que se
trata de un neologismo que es utilizado para describir la evolución del uso y
la interacción en la red a través de diferentes caminos. Ello incluye, la
transformación de la red en una base de datos, un movimiento hacia ofrecer los
contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non‐browser, el empuje de las
tecnologías de inteligencia artificial, la Web Semántica, la Web Geoespacial, o
la Web 3D. Frecuentemente es utilizado por el mercado para promocionar las
mejoras respecto a la Web 2.0. El término Web 3.0 apareció por primera vez en
el 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a
tecnologías como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo
que significa Web 3.0, y cuál es la definición acertada. Otra definición es la
que realiza Jason Calacanis, creador de Weblogs Inc. define la Web 3.0 como la
creación de contenido y de servicios de alta calidad producidos por individuos
usando la tecnología Web 2.0 como plataforma. Existen diversos conceptos
relacionados con la Web 3.0, tales como Web Semántica, inteligencia artificial,
microformatos, personalización, Web 3D, etc., los cuales intentaremos
explicar a continuación, y algunos de ellos los analizaremos con mayor
profundidad en los capítulos posteriores.
El término de Web 3.0 es
asociado comúnmente con el de Web Semántica. Se pretende dar una mejor
estructura a los contenidos de las páginas Web para que puedan ser entendidos
por los ordenadores. Actualmente, cuando un usuario realiza una búsqueda, es
muy probable que recorra varios enlaces antes de dar con la información que
realmente requiere. Esto se debe a que se buscan coincidencias con las
palabras, pero los ordenadores no entienden cuál es el contexto, sólo las
personas lo saben. Entonces, mediante una mejor estructuración de la
información y utilizando técnicas de inteligencia artificial, los ordenadores
podrían mejorar los resultados
CARACTERÍSTICAS DE
WEB 3.0
- Inteligencia
- Sociabilidad
- Rapidez
- Abierta
- Ubicuidad
- Facilidad
- Distribución
- Tridimensional
Análisis: Web 3.0 es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas en Internet a través de diferentes formas. Trata de poder enriquecer la comunicación mediante metadatos semánticos que aportan un valor añadido a la información, la diferencian y la hacen más inteligente. Por lo que los contenidos ahora ya no son tratados por su sintáctica sino por su semántica.
La web 4.0
La web 4.0 En el 2016 empezó la web 4.0, que es el próximo gran avance y
se centrará en ofrecer un comportamiento más inteligente, más predictivo, de
modo que podamos, con sólo realizar una afirmación o petición, poner en marcha
un conjunto de acciones que tendrán como resultando aquello que pedimos o
decimos. ¿Cómo llegamos a la Web 4.0.? Gracias a la propia evolución de la
tecnología. Empresas como Google, Microsoft o Facebook, entre otras, están
desarrollando nuevos sistemas que gracias al Deep Learning y Machine Learning
serán capaces de procesar información de forma similar a como lo haría el
cerebro humano. Tenemos los avances que los asistentes de voz están logrando.
Siri, Google Now o Cortana entienden cada vez de forma más precisa y correcta
lo que les decimos o solicitamos. Es más, ya hay smartphones que siempre están
“escuchando” para activarse en el preciso momento que oigan “Oye, Siri” u
“Hola, Google Now”, etc. para contestar de inmediato. Otro indicador de hacia
dónde vamos son los bots. Son programas interacción que traerá la web 4.0. Por
ahora dependen de la introducción de texto, pero, con la evolución en
tecnologías de “hablar al texto” (Speech to text), seremos capaces de conversar
con ellos de igual modo que lo haríamos con un amigo en una cafetería.Analisis: Y la Web 4.0 es un término que se va acuñando recientemente y trata de movernos hacia una Web Ubicua (continuo movimiento, presente a un mismo tiempo en todas partes) donde el objetivo primordial será el de unir las inteligencias, para que tanto las personas como las cosas se comuniquen entre sí para generar la toma de decisiones.
para una mejor representación de la evolución de la Web: http://www.evolutionoftheweb.com/?hl=es#/evolution/day




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